Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | Lord Gruulkar jest Wielkim Orkiem - władcą orków z Kor. Od Krony otrzymujemy misję, aby porozmawiać z nim o orkowych łowcach niewolników. Gdy docieramy do [[Gruuldok]] rozmawiamy z orkiem strażnikiem, który mówi nam, że aby porozmawiać z Gruulkarem musimy przynieść dla niego prezent, którym jest skóra warga. |
+ | Lord Gruulkar jest Wielkim Orkiem - władcą orków z Kor. Od Krony otrzymujemy misję, aby porozmawiać z nim o orkowych łowcach niewolników. Gdy docieramy do [[Gruuldok]] rozmawiamy z orkiem strażnikiem, który mówi nam, że aby porozmawiać z Gruulkarem musimy przynieść dla niego prezent, którym jest skóra warga. Dowiadujemy się, że wielki ork nie ma nic wspólnego z niewolnikami. Ma na swoje rozkazy wystarczająco dużo goblinów. Gdy Gruulkar zbliża się z armią orków do Dhun-Kor, musimy go powstrzymać. Stosujemy starą krasnoludzką sztuczkę, przygotowując zasadzkę w skorpioniej jamie. Walka z orkiem nie jest zbyt trudna, jednak należy zakończyć ją w miarę szybko. Gruulkar, dzięki swojej tarczy, zyskuje premię do obrażeń za każdym razem, kiedy zostanie trafiony. Gdy wygramy walkę, wielki ork poinformuje nas o istocie zwanej [[Mechataur]]em i wycofa swe wojska do Gruuldok. Jako łup wojenny zabieramy jego tarczę. |
[[Kategoria:Bossowie]] |
[[Kategoria:Bossowie]] |
Aktualna wersja na dzień 14:14, 18 maj 2014
Lord Gruulkar jest Wielkim Orkiem - władcą orków z Kor. Od Krony otrzymujemy misję, aby porozmawiać z nim o orkowych łowcach niewolników. Gdy docieramy do Gruuldok rozmawiamy z orkiem strażnikiem, który mówi nam, że aby porozmawiać z Gruulkarem musimy przynieść dla niego prezent, którym jest skóra warga. Dowiadujemy się, że wielki ork nie ma nic wspólnego z niewolnikami. Ma na swoje rozkazy wystarczająco dużo goblinów. Gdy Gruulkar zbliża się z armią orków do Dhun-Kor, musimy go powstrzymać. Stosujemy starą krasnoludzką sztuczkę, przygotowując zasadzkę w skorpioniej jamie. Walka z orkiem nie jest zbyt trudna, jednak należy zakończyć ją w miarę szybko. Gruulkar, dzięki swojej tarczy, zyskuje premię do obrażeń za każdym razem, kiedy zostanie trafiony. Gdy wygramy walkę, wielki ork poinformuje nas o istocie zwanej Mechataurem i wycofa swe wojska do Gruuldok. Jako łup wojenny zabieramy jego tarczę.