Puzzle Quest Wiki
Advertisement

Syrus Mroczny Łowca jest półelfem i łowcą nieumarłych. W Bartonii otrzymujemy zadanie, aby go znaleźć i poprosić, aby wsparł Agarię w walce z nieumarłymi. Kiedy przybywamy do Galii na Pograniczu, cesarski gwardzista mówi nam, że Łowca jest obecnie w Ruinach Artum i że tropił tam jakieś stworzenia. W ruinach okazuje się, że Mrocznego Łowcę porwali orkowie. Musimy go wtedy uratować. Łowca mówi nam, że wspomoże Agarię, kiedy pomożemy mu pojmać nekromantę, zabijając jego zombie, i że czarnoksiężnik mieszka na Bagnach Skell. Kiedy zabijemy zombie, odwozimy czarnoksiężnika do Matelburga, pokonując po drodze olbrzymiego szczura. Mroczny Łowca zostaje później naszym towarzyszem - na początku każdej walki zadaje nieumarłym 10 punktów obrażeń. Uwaga! Jeśli nie dostarczymy nekromanty do Matelburga, pod koniec podróży Syrus dowie się o tym i opuści naszą drużynę.

Później otrzymujemy misję, aby zabić lisza, czyli bardzo potężnego nieumarłego. Ów lisz zagradza drogę do lasu Silvermyr, gdzie żyją elfy. Mroczny Łowca, jako półelf, mówi, że zna królową elfów, i że ona dała mu kiedyś Liszobójczy Amulet. Daje nam go, abyśmy pokonali nim lisza, a potem dali go królowej, bo teraz ona bardziej go potrzebuje. Zabijamy lisza i dajemy królowej Amulet. Syrus oczywiście pomaga nam pokonać nieumarłego.

Jeszcze później dowiadujemy się, że Łowca nie ma wstępu do Matelburga, bo kiedyś zakochał się w córce dowódcy rycerzy malelburskich, Liandrze, i uciekł z nią do Drakenburga, daleko na zachód. Po drodze ubili pewnego czarnoksiężnika, który później jednak odrodził się jako nieumarły, zabił Liandrę i zrobił z niej nieumarłą. Jej ojciec oskarżył o to Syrusa.

Podczas dalszej wędrówki spotykamy Liandrę, już jako nieumarłą. Mroczny Łowca próbuje ją przekonać, że jeszcze wszystko można naprawić, ale ona się nie zgadza. Łowca postanawia ją spalić i odwieźć do Matelburga. My mu w tym oczywiście pomagamy. Odwozimy potem jej prochy do Czerwonej Wieży.

Advertisement